HUBUNGAN ADIKSI GAME ONLINE DENGAN PERILAKU ANTI SOSIAL PADA REMAJA DI SMA NEGERI 6 TAMBUN SELATAN

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

STIKes Medistra Indonesia

DOI

Abstract

Latar belakang : Peta Ekosistem Industri Game Indonesia tahun 2021, jumlah pemain game di Indonesia mencapai lebih dari 170 juta orang di berbagai macam platform. Secara keseluruhan para pemain game online menikmati pengalaman mereka saat bermain, kenikmatan dan kesenangan tersebut akan mendorong mereka untuk kecanduan dalam bermain game online. Para pecandu kadang-kadang dapat mengambil risiko kehilangan hubungan dengan orang di sekitarnya. Tujuan : Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji lebih dalam apakah terdapat hubungan adiksi game online dengan perilaku anti-sosial pada remaja di SMA Negeri 6 Tambun Telatan Methode: Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan design observasiuonal analtik. Untuk menguji hubungan antar variabel menggunakan metode cross sectional dengan analisa data mengggunakan uji Chi-Square. Populasi pada penelitian ini murid kelas 11 IPS di SMA Negeri 6 Tambun Selatan. Adiksi oame online di peroleh melaui kuesioner perilaku anti-sosial pada remaja menggunakan kuesioner. Hasil: Nilai signifikasi yang diperoleh (p value 0,00). Hasil yg diperoleh dari pengolahan data adanya hubungan antara adiksi game online dengan perilaku anti sosial pada remaja. Hal ini dikarenakan ketika seseorang mengalami kecanduan terhadap game online memiliki kepekaan terhadap lingkungan sosial yang rendah karena sebagian besar waktunya dihabiskan dalam permainan.

Description

SKRIPSI S1 KEPERAWATAN

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By